Afterglow 项目视觉

游戏策划 / 2025

Afterglow

一套关于光、记忆,以及继续前进代价的叙事生存系统。

项目概览

当光成为最后的资源,
每一次前进都是选择。

《Afterglow》是一款以“光”为核心系统的叙事生存游戏概念。玩家携带有限的光穿越被遗忘的城市,光既是能量,也是记忆、地图与叙事的触发器。

我的职责
概念 · 系统设计 · 叙事结构 · 原型

城市系统氛围

核心循环 / 01

探索进入黑暗区域收集收集光与记忆选择分配有限资源揭示解锁城市故事

项目进程

01

研究

后工业空间、生存循环与环境叙事。

02

系统

资源模型、风险曲线、玩家决策与反馈。

03

原型

纸面测试、灰盒原型与两轮迭代。

04

成果

完整提案、可玩循环与视觉方向。

最终成果

让每一束光,
都变得重要。

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