摄影项目奈良秋芒
NARA, AUTUMN GRASS · 2025年11月
摄影项目东福寺红叶
TŌFUKU-JI MAPLES · 2025年11月
摄影项目东京羽田机场
TOKYO HANEDA AIRPORT · 2026年2月
摄影项目塔什干·航空制造者宫
PALACE OF AIRCRAFT MANUFACTURERS · 塔什干
摄影项目塔什干地铁
TASHKENT METRO · 2026年3月
摄影项目浅草寺
SENSŌ-JI, ASAKUSA · 2025年4月
摄影项目宇治夏日
UJI, EARLY SUMMER · 2024年6月
摄影项目云轨行旅
SKY AND RAIL · 2025年3月
摄影项目厦门植物园
XIAMEN BOTANICAL GARDEN · 2025年3月
摄影项目鹭岛日出
SUNRISE OVER XIAMEN · 2025年3月
摄影项目中亚胶卷:蓝穹与旧城
CENTRAL ASIA ON FILM · 2026年3月
摄影项目阿拉木图:雪山胶卷
ALMATY, SNOW ON FILM · 2026年3月
摄影项目冬日胶卷:海岸与雪
WINTER COAST & SNOW · 2026年2月
摄影项目胶片随记:山海与行旅
MINOLTA, FILM NOTES · 胶片随记
摄影项目厦门:海岸慢行
XIAMEN, ALONG THE COAST · 2024年2月
摄影项目香港:维港与山海
HONG KONG, HARBOUR & HILLS · 2024年2月
摄影项目香港:街道之间
HONG KONG, BETWEEN STREETS · 2024年2月
摄影项目大阪:城与夜色
OSAKA, CASTLE & NIGHT · 2024年4月
摄影项目关西:樱花沿途
KANSAI, CHERRY BLOSSOMS · 2024年4月
摄影项目泉州:石墙与殿宇
QUANZHOU, STONE & HALLS · 2025年9月

机械战线
在有限资源间切换三种形态,用探索所得改变每场战斗的解法。

汉堡保卫战
一边重组餐厅,一边生产作为武器的汉堡,用每轮奖励修正下一波防线。

青鸟之梦
把时间变成有限的行动预算,让每一次失败都留下下一轮可用的信息。

Unity2D平台跳跃练习demo
一次把输入、物理、动画与关卡机关连接起来的入门练习。
生化危机 2 重制版
双线叙事与多周目
拆解四条表里路线如何通过警局回环拓扑与弹药预算,在重复游玩中持续制造压迫感与探索悬念。
终末地 / 最终幻想 VII / 异度神剑 3
从操作角色到编排队伍
横向对照终末地、FF7R 与异度神剑3:当即时动作遇上队伍指令,控制权、时间槽与技能连携该如何分配。
最终幻想 VII · 1997
ATB 的时间秩序
剖析经典 ATB 如何把连续时间切分为异步行动资格,以及翻选菜单、魔晶石搭配与极限技爆发对战局节奏的重构。
最终幻想 VII 重制版
ATB 战斗资源系统
深入拆解现代 ATB 的核心循环:如何通过平 A 主动生产指令预算,并在压迫力竭与切人接力中打出高密度的攻防交互。

热爱摄影、视频制作、AIGC 与游戏策划的创作者。不断学习,不断尝试,不断突破边界。
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